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    [1222 S1 Eté] Question nourriture, tissu et vélin

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    [1222 S1 Eté] Question nourriture, tissu et vélin

    Message par Zeleph le Mar 24 Juin 2014 - 12:47

    Zeleph, le visage toujours dissimulée derrière sont imposante capuche noir pris alors la parole afin d'exposer le résultat de ses recherches qui selon elle étaient crucial pour l'avenir de leur jeune alliance. Son chat, nuntii mortis (trad : messager de la mort), quant à lui était assis calmement sur la table juste à coté d'elle et observait calmement l'assemblée.

    " Mes chers confrères et consœurs, je m'adresse à vous afin de vous exposer plusieurs études que j'ai menées avec l'aide de notre confrère Sylver afin de répondre à plusieurs questions importantes pour notre avenir. "

    Elle sorti alors un morceau de parchemin qu'elle ouvrit sur la table et qu'elle fit passer au reste de l'assemblée.

    " Comme vous le savez, nous n'avons actuellement aucune ressource. Nous n'avons pas de nourriture. C'est le village qui subvient actuellement à nos besoin. Nous n'avons pas de tissu et nous n'avons pas de support pour écrire que ce soit des livres ou des parchemin. "

    Elle sous-leva alors sa capuche pour la première fois, montrant ainsi son visage à l'ensemble des mages. Ce dernier était fin et beau. Elle avait de petits yeux bleux et une chevelure couleur de feu avec deux petites tresses de chaque coté de son visage. Elle afficha alors un grand sourire alors que ces yeux pétillaient d’excitation.[HRP]Pour information : score de 2 en présence[/HRP]

    " Voici ce que je vous propose : un rituel de creo-animal et un autre de creo-herbam. L'un me permettra de créer 1000 cadavres d'agneaux nous apportant viande, vélin et tissu en quantités suffisantes pour tenir plusieurs année. L'autre me permettant de créer 10000 pommes nous apportant ainsi nourriture et de quoi faire du cidre. Le tout nous couterait 7 pions d'animal et 3 pion d'herbam.
    Vous allez me dire, oui mais comment conserver cette nourriture ? Et bien je travaille actuellement sur un enchantement qui protégerait la viande et les fruits contre les effets du temps et ainsi de la putréfaction et du pourrissement. Mais pour l'heure je n'ai pas encore terminé. Quoi qu'il en soit, c'est en bonne voix. "


    [HRP]

    Je copie colle mes résultats en HRP car d'un point de vu RP, impossible à expliquer.

    Rituel de la viande à profusion :

    Technique : Creo
    Forme : Animal
    Effet : Créer un cadavre animal (base 5)
    Portée : Touché (+1 amplitude)
    Durée : Momentanée (+0 amplitude)
    Cible : Groupe +2 (+4 amplitudes) => soit 10 x 10 x 10 = 1000
    Niveau du sort : 30

    Description du sort :
    Ce sort permet d’invoquer 1000 cadavres d'agneaux en parfait état comme si ils venaient tout juste de mourir.

    Réalisable en une saison avec Sylver en aide de labo ou en deux saisons avec n'importe qui d'autre.

    ------------------------------------------

    Rituel de la pomme à profusion :

    Technique : Creo
    Forme : herbam
    Effet : Créer une pomme(base 1)
    Portée : Touché (+1 amplitude)
    Durée : Momentanée (+0 amplitude)
    Cible : Groupe +3 (+5 amplitudes) => soit 10 x 10 x 10 x 10 = 10000
    Niveau du sort : 15

    Description du sort :
    Ce sort permet d’invoquer 10000 pommes


    Réalisable avec n'importe qui en aide de labo

    [/HRP]

    Elle observa alors un peu les réaction sur le visage des ses confrères après quoi, elle reprit la parole.

    " Alors que pensez vous de ces idées ? Sachez également qu'il m'est possible de ne faire que 500 cadavres mais de mouton ... ou alors un boostant un peu mon rituel, je pourrai faire 10000 agneaux ou 5000 moutons. Bref, c'est comme vous vous en doutez modulable. De même pour les pommes, nous pourrions faire cela avec d'autre forme végétal. Il n'y a que pour les céréales ou cela n'est malheureusement pas rentable. "

    Zeleph semblait véritablement entousiaste en expliquant le concepte de son rituel et ce qu'il apporterait à la communauté. Son sourire allait également en ce sens. Elle finit par reprendre un réspiration avant de finir par ce quelques mots :

    " Bien sur, il faudra en suite trouver quelques personnes pour tondre les bêtes et récupérer la laine, d'autres pour travailler la viande et enfin d'autres pour faire le vélin. Mais nous sortons de champ d'action. "


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    Re: [1222 S1 Eté] Question nourriture, tissu et vélin

    Message par Duncan le Mar 24 Juin 2014 - 23:00

    Cher confrère, vous voulez mettre fin à toutes notions de famine... Cela est bel est bon, mais ne pensez-vous pas que les quantités mêmes, risquent de nous mettre en danger ?

    Stocker 100 carcasses de moutons, passe encore, mais 1 000... Quand à 10 000 pommes... Bref, je crains que nous n'ayons pas l'ombre de l'infrastructure ou des bâtiments nécessaires à cela.

    Je crains un effet pervers à votre démarche pourtant pleine de mérite, c'est que même déstocker pour faire une vente de cette viande, cela risque d'attirer l'attention au bout d'un certain temps. Je peux me tromper...

    C'est mon humble avis.


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    Re: [1222 S1 Eté] Question nourriture, tissu et vélin

    Message par Zeleph le Mer 25 Juin 2014 - 9:59

    Un sourcil se dressa sur le visage de la jeune femme.

    " Confrère ? Vous vouliez sans doute dire consoeurs n'est ce pas ? "

    Elle laissa un petit rire taquin s'échapper avant de reprendre de manière plus sérieuse.

    " Mon étude porte n'a pas pour vocation de faire de la vente ... ou du moins je n'y avais pas pensé. D'après mes estimations, 1000 carcasses d'agneaux nous permettrait de tenir 4 à 5 ans en terme de viande pour notre consommation propre. Pour le pomme, nous devrions pouvoir tenir 3 à 4 ans de la même manière. "

    Elle afficha une nouvelle fois un léger sourire.

    " Pour ce qui est du stockage, je comprends vos craintes. Cela dit, je ne suis pas certaine qu'il soit très long et compliquer de faire 4 murs de bois et toit. Certes la battisse sera assez grand mais quand bien même. Ce n'est pas la place qu'il nous manque. Après, je ne suis pas une spécialiste dans ce domaine donc ... "

    Elle fit une petite moue à l'attention de son confrère visiblement déçu par sa réaction.

    " Après, ce n'est la qu'une proposition. Si quelqu'un à quelque chose de mieux, je suis toute ouïe. "


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    Re: [1222 S1 Eté] Question nourriture, tissu et vélin

    Message par Prolix le Mer 25 Juin 2014 - 10:44

    HRP = Évitez le violet, ça pique les yeux !!!
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    Re: [1222 S1 Eté] Question nourriture, tissu et vélin

    Message par Prolix le Mer 25 Juin 2014 - 10:49

    Cher Ducan, je comprends vos craintes, et chère Zeleph, votre idée est bonne. Si nous gardons "ses" productions pour nous et revendons (ou troquons) une infime partie, de temps en temps, nous n'attirons pas l'attention au village et dans une zone plus large.

    En attendant de régler le soucis de stockage, il faudrait peut-être produire moins...es-ce possible ?

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    Re: [1222 S1 Eté] Question nourriture, tissu et vélin

    Message par Zeleph le Mer 25 Juin 2014 - 11:03

    [HRP] Petite nature ... et c'est indigo et non violet ^^ [/HRP]

    Le sourire revint sur le visage de la nécromancienne. C'est donc ravie qu'elle répondit à sa consœur.

    " C'est bien ainsi que je voyais les choses. "

    Elle prit alors le temps de réfléchir et de calculer si la production devait être moindre. Elle fit alors une légère grimace laissant sous-entendre que la solution n'était pas idéale.

    " Il est possible de produire moins mais selon mes calculs, cela ne serait alors plus aussi rentable. Je m'explique :
    Produire 100 carcasses sous-entendrait de faire un autre rituel et donc de perdre de nouvelles saison en laboratoire. De plus cela impliquerait de lancer plus souvent ce rituel et donc le coût en virtus en serait accru. Sous ces conditions, je doute de l’intérêt de cette méthode. Concrètement, nous passerions d'un lancement coûtant 5 pions d'animal tous les 5 ans à un lancement une à deux fois par an coûtant 4 pions d'animal.  "


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    Re: [1222 S1 Eté] Question nourriture, tissu et vélin

    Message par Gowan le Mer 25 Juin 2014 - 14:52

    Je vous confirme que la construction d'une structure simple pour abriter tout cela n'est pas bien compliqué à construire bien entendu si nous avons les ressources necessaires.

    Mon père pourrait par exemple nous fournir les clous de charpente necessaire à l'assemblage, les planches je pense que chacun trouvera qu'il suffit de se servir sur les arbres des environs. Par contre il faudra compter au moins un ou deux ans pour que cela soit fait correctement car les planches ont besoin de secher un peu avant d'être assemblé. Quoique un petit Créo Ignem bien maitrisé pourrait accéler le processus.

    Par contre je suis plus inquiêt sur la conservation car à moins d'enchanter la structure avec des moyens qu'ils nous resteraient à étudier j'ai bien peur que cela ne devienne vite problématique.

    Pour en revenir à la construction en elle-même il faudrait voir avec les gens du village certains d'entre eux sont de bon artisans, bien entendu si nous arrivons à leur faire passer la peur que leur inspire l'endroit.
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    Re: [1222 S1 Eté] Question nourriture, tissu et vélin

    Message par Zeleph le Mer 25 Juin 2014 - 17:03

    " Je comprends vos crainte quant à la conservation de ce bétail mais rassurez-vous. J'ai déjà pensé à cela et trouvé une solution des plus rentable. "

    Zeleph sorti alors un autre bout de parchemin qu'elle fit également tourner à ses confrères.

    " Voici ce à quoi j'ai pensé. Cela nous permettrait de conserver 1000 carcasse pour une durée de 70 ans pour un cout de 4 pions de VIM et 4 pions d'animal. "

    [HRP] Les explications plus techniques :

    Enchantement contre la putréfaction (animal)

    Technique : Creo
    Forme : Animal
    Effet : Protège un cadavre d’animal contre la putréfaction (base 2)
    Portée : À vue (+3 amplitude)
    Durée : Soleil (+2 amplitude)
    Cible : Groupe +2 (+4 amplitudes) => soit 10 x 10 x 10 = 1000
    Niveau du sort : 35
    Déclencheur environnemental : Aube/Crépuscule +3
    Utilisable : 2 fois/jour +1
    Enchantement à durée de vie limité : 70 ans

    Niveau final : 39 (Chaque point au dessus de 39 compte x 2)

    Support : Sablier (Bonus +8 )

    Total de labo seul : 50

    Faisable en une saison avec Sylver en aide de labo

    Cout : 4 VIM + 4 ANIMAL ou CREO

    [/HRP]

    "Qu'en pensez-vous ? "


    Dernière édition par Zeleph le Jeu 26 Juin 2014 - 16:40, édité 2 fois


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    Re: [1222 S1 Eté] Question nourriture, tissu et vélin

    Message par Prolix le Mer 25 Juin 2014 - 17:14

    L’explication est claire et précise...vous aviez anticipé depuis longtemps une éventuelle installation dans un un endroit assez hostile et peu fertile ? (sourrire)

    Un régime moutons-pommes est assez limité, mais pour l'instant, ne faisons la "fine bouche"...

    Quand à un éventuel recrutement des artisans locaux, cher Gowan, étant installé depuis peu, vous avez sûrement un meilleur contact que nous. Après je suis prêt à passer du temps au village, notamment avec leur "conteur" local.

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    Re: [1222 S1 Eté] Question nourriture, tissu et vélin

    Message par Gowan le Mer 25 Juin 2014 - 17:23

    Il est sympathique à vous de penser que je suis plus en phase avec les gens du village, ce qui est en effet le cas puisque je les fréquente depuis mon plus jeune age. Cependant je crains de ne pas être le mieux placé pour les convaincre d'aller à l'encontre de leur peur. dit-il en se levant pour démontrer l'impression que sa taille peux avoir sur des gens peu habitué.

    Imaginez leur réaction si en plus vous y ajoutez la présence de mon don !
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    Re: [1222 S1 Eté] Question nourriture, tissu et vélin

    Message par Prolix le Mer 25 Juin 2014 - 22:34

    Étant spécialiste des émotions, je peux en convaincre un ou deux de venir, qui si je réussis, peuvent "faire passer" le mot comme quoi, il n'y a rien à craindre. Cela implique bien sûr d'utiliser de la magie sur les premiers éventuels candidats.

    Une première approche plus traditionnel en passant par le conteur et côtoyer le village, me permettra de cibler les meilleurs éléments "courageux". Votre aide Gowan, ne sera pas inutile, si nous travaillons ensemble, nous pourrons obtenir de meilleurs résultats, j'en suis convaincu. (sourire)
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    Re: [1222 S1 Eté] Question nourriture, tissu et vélin

    Message par Zeleph le Mer 25 Juin 2014 - 22:51

    " Je vois que nous avons donc déjà des pistes à creuser. Cela dit, je pense que Sylver avec son statut de tanist pourrait être grandement utile également. "


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    Re: [1222 S1 Eté] Question nourriture, tissu et vélin

    Message par Gowan le Mer 25 Juin 2014 - 23:04

    Si vous pensez que mon aide peux être utile c'est avec plaisir que je vous aiderais. Par contre je préférerais éviter que de la magie soit utiliser pour influencer les villageois.


    Sa voix s'était faites plus dur lors de la dernière remarque et son sourire avait disparu un instant.
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    Re: [1222 S1 Eté] Question nourriture, tissu et vélin

    Message par Zeleph le Jeu 26 Juin 2014 - 10:52

    Zeleph fit un sourire à l'attention de Gowan.

    " Je comprends votre réticence à utiliser la magie sur les membres de votre clan. Je suis d'ailleurs aussi d'avis d'utiliser la magie envers eux que si vraiment nous n'avons pas d'autre alternative. "

    Elle reporta alors son attention sur Prolix.

    "Entre vous, Gowan et Sylver, nous avons je pense tous ce qu'il faut pour gérer cela de manière diplomatique sans avoir recours à la manipulation magique. "

    Il pris une seconde pour réfléchir avant de reprendre.

    " Certes l'endroit est étrange et stressant mais comme tous, je pense qu'il s'agit surtout d'un temps d’acclimatation. De plus, lorsque nous seront totalement établi, il devrait y avoir d'avantage d'animation. L'atmosphère sera donc de ce fait moins pesante à mon avis. "


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    Re: [1222 S1 Eté] Question nourriture, tissu et vélin

    Message par Sylver le Dim 6 Juil 2014 - 18:57

    Sylver etait restait discret.
    Il avait avant discuter de ces differentes problématique de nourriture avec la mage Zeleph.

    - Loin de moi l'idée de modifier le court de chose. mais il nous est important dans l'environnement qui est le notre de pouvoir être sur de pouvoir être autonome du point de vue nourriture. Cette solution me semble la plus pertinente a moyen terme...

    - Evidement, cela n'empeche pas qu'il nous faille reflechir a ce que nous devons faire avant, mais cette idée m'apparait comme essentiel a notre survie ici.

    - Bien sur, si nous devons intervenir avec le village, cela doit être fait avec parcimonie et dans le bon respect des regles de l'ordre d'Hermes dont dependons.



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    Re: [1222 S1 Eté] Question nourriture, tissu et vélin

    Message par Zeleph le Lun 7 Juil 2014 - 11:44

    Visiblement, les choses avançait dans la bonne direction.

    " Pensez-vous que je puisse m'organiser avec Sylver pour la création du premier rituel ? "


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    Re: [1222 S1 Eté] Question nourriture, tissu et vélin

    Message par Duncan le Mer 16 Juil 2014 - 8:52

    De mon point de vue, bien sûr. Cela nous laissera le temps pour régler les problèmes de construction des pièces qui serviront à stocker cette nourriture.


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    Re: [1222 S1 Eté] Question nourriture, tissu et vélin

    Message par Gowan le Mer 16 Juil 2014 - 9:11

    Vous pourriez en effet commencer à travailler sur ce sujet encore faut-il que nous nous décidions sur qui utilise le laboratoire cette saison ?
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    Re: [1222 S1 Eté] Question nourriture, tissu et vélin

    Message par Prolix le Mer 16 Juil 2014 - 10:05

    Je n'ai pas besoin du laboratoire.
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    Re: [1222 S1 Eté] Question nourriture, tissu et vélin

    Message par Zeleph le Mer 16 Juil 2014 - 10:25

    Zeleph afficha alors un sourire.

    " Cela sera selon le bon vouloir de chacun des mages ici présent. Encore une fois, il n'est pas dans mes habitude d'imposer quoi que ce soit ou de forcer la main. Si tous le monde est d'accord pour que je travaille sur ce rituel, soit. Pour ce qui est du laboratoire, c'est également à votre convenance. "


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